รัฐบาลดัน อีสปอร์ต เข้าในสถานศึกษาทั่วประเทศ เปลี่ยนเกมสู่เครื่องมือฝึกทักษะ สร้างเงิน-อาชีพ 

รัฐบาลดัน อีสปอร์ต เข้าในสถานศึกษาทั่วประเทศ เปลี่ยนเกมสู่เครื่องมือฝึกทักษะ สร้างเงิน-อาชีพ 

เมื่อวันที่ 21 พ.ค. ร.อ.หญิง ภัทร์ดารัสมิ์ ทองสลวยกร รองโฆษกประจำสำนักนายกรัฐมนตรี แถลงความคืบหน้านโยบายสำคัญด้านการศึกษาว่า รัฐบาล โดยกระทรวงศึกษาธิการเตรียมเดินหน้ายกระดับการเรียนรู้ของเด็กไทยสู่โลกอนาคต ด้วยการผลักดัน อีสปอร์ต (E-Sports) เข้าสู่สถานศึกษาทั่วประเทศอย่างเป็นระบบ เป็นการเตรียมทุนมนุษย์ดิจิทัล รองรับเศรษฐกิจยุคใหม่ และเป็นการเปิดมุมมองใหม่ต่อการศึกษาไทย ที่เชื่อมโยงทักษะดิจิทัล ความคิดสร้างสรรค์ และเศรษฐกิจในอนาคต เข้าด้วยกันอย่างเป็นรูปธรรม

โดยระยะแรกจะนำอีสปอร์ตเข้าสู่ ชมรม TO BE NUMBER ONE ในโรงเรียนทั่วประเทศก่อน เพื่อเปิดพื้นที่สร้างสรรค์ให้เยาวชนได้ฝึกฝนทักษะใน 4 ด้านหลัก ได้แก่ ด้านเทคโนโลยี การคิดวิเคราะห์ การทำงานเป็นทีม และการบริหารจัดการตนเอง เพื่อคัดเลือกตัวแทนเข้าสู่การแข่งขันระดับโรงเรียน ระดับชาติ และระดับนานาชาติ

จากนั้นจะต่อยอดสู่หลักสูตรการเรียนรู้อย่างเต็มรูปแบบในอนาคคต โดยรัฐบาลไม่ได้มองอีสปอร์ตในมิติของความบันเทิง แต่มองเป็นอุตสาหกรรมสร้างสรรค์ ที่มีมูลค่ามหาศาลทางเศรษฐกิจ และสามารถสร้างรายได้ สร้างอาชีพให้กับเยาวชนไทยได้

ร.อ.หญิง ภัทร์ดารัสมิ์ กล่าวว่า รัฐบาลมุ่งหวังจะเปลี่ยนวิธีการเรียนรู้ของเด็กไทยจากการเรียนเพื่อจดจำ ไปสู่การเรียนเพื่อคิด วิเคราะห์ และใช้เทคโนโลยีเป็นเครื่องมือเสริมศักยภาพ ซึ่งเชื่อมั่นว่า เด็กไทยทุกคนมีศักยภาพ ขอเพียงเปิดเวที เปิดโอกาส และเปิดเครื่องมือที่เหมาะสม เด็กไทยก็พร้อมแข่งขันได้ในทุกสนามของโลกได้

Advertisement